圣铠传说(Gauntlet)

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选择一个玩的角色,游戏设置在一系列自上而下的第三人称视角的迷宫中,目标是找到并触摸每个关卡中的指定出口……每个人通过特定的发电机进入关卡,这些发电机可以被摧毁。……随着游戏的进行,需要更高的技能水平才能到达出口,成功与否往往取决于玩家的合作意愿,即分享食物并将怪物引到可以更方便地与之交战和屠杀的地方

众生相(Kaleidoscope)

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可以独自完成场景特效和战斗特效,薪资+分成形式,需要全职。……一名动作实习,需要上过培训班或自学过一段时间,可以完成简单的动作。纯薪资形式,需要全职。……仅靠剧本就获得了投资) 风格化的体素美术 精心雕琢的npc 游戏中所有的选择都会影响游戏世界,从剧情到场

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡……你可以选择:Double Jumping - 开启关闭二段跳Exploding Corpses - 死亡尸体自爆

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡……你可以选择:Double Jumping - 开启关闭二段跳Exploding Corpses - 死亡尸体自爆

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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[Cozy / Dark] Story mode电影般的故事(10 分钟×18 章),每章包含新的技能……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……可惜,许多玩家认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动

鬼屋魔影 2(Alone in the Dark 2)

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卡比很快了解到,杰克和他的黑帮分子其实是 15 世纪的海盗,在杰克与伏教女巫伊丽莎白・贾瑞特联手,……完成游戏需要你解决很多难题,同时与沿途的僵尸海盗战斗。……格蕾丝显然不能战斗,因此,以她为主角的部分都是快速反应和智慧来躲避和战胜敌人的

就诊病历单(Medical Record Sheet)

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途中玩家将通过消灭病菌进行升级或者解锁道具来获取各种各样的能力来提升或者强化自身属性,各种核心武器配备了专属核心爆发技能……当击杀敌役,角色会获取经验值,升级玩家将获得一次抽卡机会,选择对应卡牌获取不同效果,以此来帮助玩家获得不同游戏体验……逃出生天模式需要玩家解锁一定病历关卡数量才解锁

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手满意的爆米花式即时战略游戏

噗噗 Project开发日志 #5

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版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……勇者成功达成任务,玩家可获得相应的奖励。……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

版本:Early Access


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